11.5. Loại bỏ các đối tượng không mong muốn khỏi một ảnh

Có hai loại đối tượng bạn có thể muốn loại bỏ khỏi một ảnh: thứ nhất, các vệt giả tạo (artifact) gây ra do các "món tạp nhạp" (junk) như bụi hoặc tóc trên ống kính; loại thứ hai, những thứ thực sự hiện hữu nhưng làm "hỏng" ảnh, ví dụ như một đường dây điện thoại chạy cắt ngang mép một cảnh đồi núi xinh đẹp.

Khử "đốm" (Despeckle)

Một công cụ tốt để loại bỏ bụi và những thứ "tạp nhạp" (grunge) trên ống kính là bộ lọc Despeckle, truy nhập qua lệnh Filters->Enhance->Despeckle từ menu ảnh. Điều rất quan trọng: để sử dụng bộ lọc này có hiệu quả, bạn phải bắt đầu bằng cách thực hiện một phép chọn nhỏ chứa yếu tố "giả tạo" và cả một phần nhỏ bao quanh. Phép chọn phải đủ nhỏ sao cho các điểm ảnh của đối tượng "giả tạo" có thể phân biệt được về mặt thống kê  với các điểm ảnh khác bên trong phép chọn. Nếu bạn định chạy despeckle trên toàn ảnh, bạn hầu như không thu được kết quả gì có ích. Một khi bạn đã tạo ra được một phép chọn hợp lý, kích hoạt Despeckle, và xem trước kết quả khi bạn điều chỉnh các thông số. Nếu may mắn, bạn có thể tìm thấy một thiết lập loại bỏ "rác" đồng thời hạn chế tối thiểu ảnh hưởng lên vùng xung quanh nó. "Rác" càng phân biệt rõ so với vùng xunh quanh nó, bạn càng có khả năng đạt được kết quả tốt hơn. Nếu nó không có tác dụng, ta nên hủy lệnh, tạo một phép chọn khác và thử lại.

Nếu bạn có nhiều hơn một chỗ "tạp nhạp" trên ảnh, nhất thiết phải chạy Despeckle trên từng phần riêng biệt.

Loại bỏ "rác"

Phương pháp hữu hiệu nhất để loại bỏ "chỗ lộn xộn" (clutter) trong ảnh là công cụ Clone (nhân bản), là công cụ cho phép bạn sơn lên một vùng của ảnh bằng cách dùng dữ liệu điểm ảnh lấy từ một phần khác (hoặc thậm chí từ một ảnh khác). Thủ thuật để dùng công cụ Clone có hiệu quả là có khả năng tìm được một phần khác của ảnh có thể sử dụng được để "chép lên" vùng không mong muốn: nếu vùng xung quanh đối tượng không mong muốn rất khác với phần còn lại của ảnh, thì bạn không gặp may lắm. Ví dụ, nếu bạn có một cảnh bờ biển thật xinh đẹp, lại có một "kẻ" nào đó đi xen ngang vào mà bạn muốn "khử" đi, có thể bạn sẽ tìm được một phần trống của bờ biển trông tương tự như phần mà người đó che mất, và sử dụng phần đó để sao chép lên người đó. Kết quả trông có thể rất tự nhiên một cách đáng kinh ngạc khi kỹ thuật này hoạt động tốt.

Hãy xem phần Trợ giúp Công cụ Clone để biết các hướng dẫn chi tiết hơn. Nhân bản là một nghệ thuật giống như khoa học, bạn càng thực tập nhiều, bạn càng có kết quả tốt. Lúc đầu, có lẽ bạn sẽ chẳng thu được kết quả gì ngoài những vệt màu tệ hại, nhưng sự kiên nhẫn sẽ được trả công xứng đáng.

Trong một số trường hợp bạn có thể thu được kết quả tốt đơn giản bằng cách cắt phần "gây hại" ra khỏi ảnh, và sau đó sử dụng một plug-in gọi là "Resynthesizer" (tái tổng hợp) để lấp đầy phần trống. Plug-in này không được đưa vào bản phân phối GIMP chính thức, nhưng có thể lấy được từ trang web Resynthesizer của tác giả. Cũng như nhiều thứ khác, kết quả thu được có thể rất khác nhau.

Loại bỏ mắt đỏ

Khi bạn chụp một ảnh có flash một người hướng trực tiếp về máy ảnh, tròng đen của mắt có thể phản hồi ánh sáng của flash trở lại máy ảnh theo một cách khiến cho mắt có màu đỏ sáng: hiệu ứng này được gọi là "mắt đỏ", và trông rất kỳ quái. Nhiều máy ảnh hiện đại có các chế độ flash đặc biệt để hạn chế tối thiểu mắt đỏ, nhưng chúng chỉ hoạt động khi bạn sử dụng chúng, và thậm chí chúng không phải lúc nào cũng hoạt động hoàn hảo. Lý thú thay, hiệu ứng tương tự cũng xảy ra đối với các động vật, nhưng mắt có thể hiện ra với các màu sắc khác, ví dụ như lục.

GIMP không có một công cụ đặc biệt để loại bỏ mắt đỏ, nhưng nó không phải quá khó để làm. Về cơ bản, ý tưởng là phóng đại phần xung quanh mắt lên sao cho nó to ra và dễ xử lý; sau đó thực hiện một phép chọn phần đỏ của mắt và thêm một chúng phần xung quanh nó; "tạo hiệu ứng lông chim" (feather) cho phép chọn sao cho không gây ra các mép sắc cạnh; và sau cùng khử bão hòa kênh đỏ phép chọn bằng cách dùng một trong các công cụ màu sắc---Levels, Curves hoặc Hue/Saturation. Phải tốn chút thời gian thực tập vài lần đầu tiên, nhưng khi bạn đã nắm vững kỹ thuật này, bạn có thể nhanh chóng và dễ dàng tạo ra một màu mắt trông thật tự nhiên.

Nếu bạn thích dùng một phương pháp tự động hóa hơn, bạn có thể thử tải plug-in redeye mới được tạo ra gần đây trong Gimp Plug-in Registry. Chúng tôi chưa nhận được một phản hồi nào về việc nó hoạt động như thế nào. Nó hiện diện ở dạng mã nguồn, vì thế bạn phải biên dịch nó để sử dụng. (Xem phần Cài đặt các Plug-in để biết cách làm như thế nào).